[官方培训]16-UE角色表现 | Epic 孙丹璐_哔哩哔哩_bilibili
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毛发

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各向异性

image.png毛发材质

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毛发-建模(风格化)

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毛发-建模(精细化)

参考项目
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插片毛发

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Groom毛发

参考项目
metahuman与meerkat demoimage.png
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做表情时可能毛发会变的分散,解决办法:
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毛发阴影的问题处理
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2.
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3.cmd命令:
image.png默认是2048
image.png默认是2
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皮肤

建模

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材质

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高光遮蔽

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环境光遮蔽

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Subsurface Profile参数

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表情

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表情动画纹理的贡献大于blendshape的贡献
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美型

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眼部

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泪腺和眼睛遮蔽的材质要关掉Ray Traced Shadows
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服饰

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不开各向异性和金属度时像棉衣
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开各向异性和金属度后
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法线与细节法线
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